Преглед на Rise of the Rōnin: Пътешествие през насилствената история на Япония
Разказани са доста истории за първите срещи на Япония с външния свят. По-малко фокус върху въздействието, което решението оказа и по какъв начин то промени японското общество.
Възходът на Rōnin на Team Ninja прави тъкмо това, до момента в който виждаме Япония, завършена от въздействието на други народи като Обединеното кралство, Франция и Съединените щати.
Историята стартира с американски кораби, надвиснали край крайбрежията на Йокохама, до момента в който американският военноморски офицер Матю Пери и флотът му се завръщат, с цел да сключат договорка с ръководещия шогунат Токугава.
По време на пътуването си срещате по-големи от живота герои като Ryoma Sakamoto (кръстен на самурай от действителния живот), Igashichi the Tinkerer и известната гейша Taka Murayama.
Вашият воин е Rōnin (самурай без лорд или господар), които са избягали със своя Блейд Туин, до момента в който селото им е изгорено до основи.
Вие и вашата спътница упражнявате дружно под управлението на умел ковач, който ги учи по какъв начин да се оправят сами.
Нещата стават комплицирани за миг, което ви кара да се разделите и по този метод вашето пътешестване стартира да се пробва да се свържете още веднъж със сродната ви душа.
Възстановяване на реда
The персонализирането на героите е много обстойно, тъй че можете да извършите своя Rōnin и Blade Twin тъкмо както желаете. Въпреки че можете да изберете глас и за двамата, героите доста рядко приказват, тъй че е изцяло безсмислено.
След като вашият воин бъде основан, вие сте изхвърлени в открития свят и можете да атакувате нещата, както виждате годни. Има разнообразни странични задачи и действия, с които да се справите, дружно с котки, които можете да галите за феновете на животни.
Докато по-голямата част от картата е покрита с мъгла през цялото време, вие постепенно стартирате да разкривате картата, до момента в който откривате нови зони и възстановете реда.
Всеки раздел на картата има група нарушители, които са поели контрола, а на вас е предоставено да възстановите публичния ред. След като го извършите, жителите на града могат да се върнат и други действия се появяват на картата.

Rise of the Rōnin combat
Въпреки че се усеща възнаграждаващо първите няколко пъти, губи блясъка си, когато го извършите за десети път. Като цяло методът, по който е конструиран отвореният свят, не е изключително реформаторски, само че има задоволително многообразие, с цел да го поддържа забавен.
Истинската блестяща светлина на Rōnin е отличната му бойна система
The същинската блестяща светлина на Rōnin е неговата отлична бойна система. Разработчикът Team Ninja е прочут със приемливия си геймплей с игри като Ninja Gaiden, Nioh и по-скоро Wo Long: Fallen Destiny.
Ki система
В съпоставяне с Soulslike борбата на Nioh, Rōnin е доста по-достъпно преживяване и взема всичко, което са научили от тези игри, и го усъвършенства.
Подобно на Nioh, имате система за устойчивост, наречена Ki, която е централна за геймплея. Всяка офанзива или придвижване изчерпва вашето Ki, тъй че би трябвало да бъдете доста деликатни единствено с офанзивите със спам.
Ако изразходвате цялата си устойчивост, това ви оставя отворени за няколко секунди, което значи, че враговете ви могат да получат мощен удар. Намирането на този баланс сред това да бъдете нападателни и да запазите издръжливостта си е от основно значение.
По отношение на оръжията, от които можете да избирате, ще бъдете залети с тях след няколко часа игра. Има катани, копия, огромни мечове, саби и двойни мечове, които можете да изпробвате.
Този боеприпас от оръжия се добавя от по-модерни оръжия (по това време), като байонет, пушка, револвер и даже пожарна тръба, която всъщност е огнехвъргачка.
Начинът, по който смесвате меле и борба от разстояние, е това, което издига борбата, тъй че постоянно мислите на крайници по време на борби. Това, което усъвършенства това, са другите бойни стилове, които можете да научите по време на играта.

Куката за захващане в Rise of the Rōnin.
Всеки вид оръжие има военен жанр, който можете да научите, и можете безпроблемно да превключвате към тях в придвижване, като просто задържите R1 и преместите десния аналогов стик или наляво, надясно или надолу.
Обикалянето по света е също толкоз удовлетворяващо, едвам имате кука за улавяне, с цел да достигнете високи места, и чифт крила, които ви разрешават да се плъзгате към разнообразни места.
Смърт от горната страна
И двете се хващат като лястовича опашка, до момента в който се хващате до покрив и по-късно се хващате още веднъж, с цел да скочите във въздуха и да се плъзнете. Крилата могат да се употребяват и в битка; можете даже да летите над враговете си и по-късно да паднете, с цел да ги убиете.
Не единствено борбата предлага детайл на избор, историята се върти към многочислени избори, както огромни, по този начин и дребни.
Не единствено борбата предлага детайл на избор, историята се върти към многочислени благоприятни условия за избор, дребни и огромни.
В една странична задача при започване на играта се натъкнах на водач на бандити на име Гонзо, който създаваше проблеми на локалното население.
След като смъкнах екипажа му, имах избор или да го убия там, или да го изслушам. След като взех решение да го пусна, го срещнах още веднъж в друга странична задача към час по-късно.
Можех да го убия незабавно, само че вместо това, откакто разговаряхме сърце на сърце, той в действителност стана съдружник. Благодарение на този избор към този момент мога да употребявам него и други съдружници във всяка съществена задача.
Вашите съдружници са част от системата за връзка на играта, което е решаваща част от преживяването. Докато се срещате с разнообразни исторически герои, вие развивате връзка с тях, което ви разрешава да научите нови бойни стойки и да отключите нова екипировка.
Всеки от вашите съдружници има разнообразни качества, което значи, че някои са по-подходящи за стелт задачи и други за това, че гърмяха.
Играта има голям брой разнообразни детайли към него, само че не всеки се усеща жизнен. Фотографските задачи са мъчително ежедневни и някои от мини игрите, въпреки и занимателни, се усещат като закъсняла мисъл.
Възходът на Rōnin има какво да предложи и до момента в който отвореният му свят е извънредно дефиниран, неговите герои и история оферират завладяваща опция да бъдете част от японската история.
Ако съчетаете това с предизвикателните, само че в същото време удовлетворяващи борби в играта, това основава впечатляващ нов IP с доста място за развиване.
Нашият резултат: 8/10